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日本新闻:“鬼灭”高达等IP持续发力,日本六大玩具公司再迎丰收季


万代南梦宫、多美、寿屋、Happinet、Furyu、SK Japan最新业绩。

  作者:トトロ

  近日,万代南梦宫、多美、寿屋、Happinet、Furyu、sk japan等几家主营业务含玩具的日本公司先后披露了最新的财务营收数据。

  “鬼灭”高达等IP持续发力,<a href=日本六大玩具公司再迎丰收季”/>万代一季度势头强劲,手办及非卡通形象商品均表现不俗,国内外发展形势良好,玩具事业大幅增收增益。

  多美在“日本玩具大赏2021”中荣获7项大奖,经典玩具及新商品不断推陈出新,销售额增长。

  寿屋坚持发展本公司的IP(角色等知识产权)产品开发,继续推出系列角色手办,海内外开花,财年大幅增寿增益。

  Happinet、Furyu依靠《鬼灭之刃》等热门IP,维持良好发展态势,sk japan全面增收增益,原创商品走势看好,角色杂货大受欢迎。

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  万代南梦宫集团:玩具业绩创历史新高

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  万代南梦宫最新发布的2022年3月期第一季度(2021.4.1-2021.6.30)财报数据显示,该季度销售额1780亿4900万日元,同比增长22.8%;营业利润270亿2100万日元,同比增长35.7%;经常利润287亿5400万日元,同比增长40.9%;归属股东当期纯利润209亿1700万日元,同比增长58.7%。延续上年度的增长趋势,实现全面增收增益。

  家庭游戏发展保持良好发展势头,新推出的《SCARLET NEXUS》取得了良好开端,网络文化内容方面也稳步推移。

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  玩具事业方面,第一季度业绩创历史新高。高达等面向成年消费者的手办商品在国内外发展势头依旧良好。去年同期受到疫情影响的、面向娱乐设施的景品等商品也逐步恢复。4月,为了纪念《攻壳机动队》剧场版上映25周年,推出了“攻壳机动队 草薙素子”手办。同月,还与Medicos Entertainment联合推出了《怪物事变》角色手办。

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  此外,除《鬼灭之刃》等新IP商品持续大受欢迎外,非卡通形象商品如食玩、扭蛋、面向北美推出的数码宝贝集换式卡牌等玩具周边商品继续保持上一年度的良好势头,实现了超预期业绩。一季度玩具事业销售额830亿5900万日元,同比增长50.1%,营业利润144亿9800万日元,同比增长125.3%。

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  从万代一季度各IP玩具的国内销售情况来看,机动战士高达继续领跑,销售额118亿日元遥遥领先,龙珠、假面骑士位列二、三,分别为41亿日元和38亿日元,其他还有龙珠、面包超人、光之美少女、奥特曼等经典IP玩具为销量做出贡献。

  对于玩具事业的海外发展,一季度各海外地区销售额,美洲达42亿日元(去年同期20亿日元),欧洲17亿日元(去年同期9亿日元),亚洲130亿日元(去年同期78亿日元),销售额均有大幅增长。有龙珠系列、高达系列等经典IP商品拉动业绩,此外,在中国,奥特曼系列和假面骑士系列的商品表现突出。

  对于第二季度的预期,万代有多个新IP将启动相关的宣传,广告宣传费及由于商品阵容不同,预计二季度毛利率会下降,营业利润预计无法达到一季度水平,但仍将保持较高水平。

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  多美:经典玩具好评依旧 销售额同比增长

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  根据多美最新发布的2022年3月期第一季度(2021.4.1-2021.6.30)财报显示,该季度销售额350亿5800万日元,同比增长30.8%;营业利润21亿4800万日元,经常利润21亿4400万日元,归属股东当期纯利润30亿900万日元。

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  同步推出4月播出的TV 动画《新干线变形机器人》第二季的相关玩具并大获好评,荣获了由一般社团法人日本玩具协会主办的“日本玩具大赏2021”角色玩具部门优秀赏。

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  同时,4月与coleman Japan公司联合推出了人偶“リカちゃん”的新系列“もくもくジュージュー にぎやかバーベキュー”,一经推出也大受欢迎。

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  与《鬼灭之刃》合作推出了无限列车铁道模型、扭蛋玩具等各种商品,7月发售的预约情况人气高涨。同时,为纪念卡片游戏《决斗大师》发售20周年,推出了稀有、收藏价值高的“王来篇扩展包第1弾 王星伝説超動”,销售情况良好。《精灵宝可梦》方面,精灵周边商品好评依旧,娱乐游戏机Pokemon Mezastar人气不断扩大。《战斗陀螺》相关商品虽然在日本国内有销售减少的倾向,但4月开始的新篇章《ダイナマイトバトルレイヤー》取得了出乎意料的人气,销售情况超出预期。

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  以GENERATION系列为主的变形金刚玩具在北美及欧洲地区销售情况顺利。另外因疫情宅家需求,棋盘游戏《人生游戏》和派对游戏《黑胡子危机一发》等家庭游戏销售继续看涨。

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  为了扩大新事业领域,多美推出了以青少年到成年人为目标的美甲芯片专用印刷机“ネルチップ”,4月开始正式投入。

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  寿屋:自社原创IP拉动业绩 全面增收增益

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  根据寿屋最新发布的2021年6月期(2020.7.1-2021.6.30)财报,该财年销售额95亿4300万日元,同比增长29.4%;营业利润9亿8700万日元,同比增长332.2%;经常利润9亿8900万日元,同比增长327.4%;当期纯利润6亿7900万日元,同比增长801.9%。全面增收增益。

  受个人消费的多样化和少子化加上疫情扩大的影响,事业环境持续严峻。另一方面,随着收费视频发布市场的成长、移动终端的普及和通信基础设施的发达,智能手机游戏市场的多样化和扩大,受欢迎内容的电影化、动画化,业界自身的收益机会也在不断扩大。在这一大环境下,寿屋长期致力于本公司的IP(角色等知识产权)产品开发。

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  在批发销售事业方面,国内市场发售了一系列原创IP产品,如“創彩少女庭園”角色“結城まどか”、“ 女神裝置(メガミデバイス)”角色“BULLET KNIGHTS エクソシスト”、“机甲少女 FRAME ARMS GIRL”角色“フレームアームズ・ガール マガツキ”等,为寿屋塑料模型销售额做出了贡献。“モデリング・サポート・グッズ”等塑料模型相关制品销售情况依旧稳定,带动业绩。此外,发售的其他公司热门IP《鬼灭之刃》相关角色手办也为销量做出了不小贡献。

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  海外市场的北美地区,虽然疫情影响依旧持续,手办、塑料模型制品销售情况良好推移。亚洲地区市场受疫情影响有限,一边进行宣传活动一边扩大销售渠道,手办销售取得好成绩。此外,和日本国内一样,以机甲少女系列为主,女神装置等寿屋原创IP模型销售情况良好。

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  从销售额构成比来看,日本国内是塑料模型、海外是手办占大头,且日本国内除塑料模型外,手办、杂货均同比下降,海外则完全相反,批发、零售均同比增长,总体来看呈现同比增长。

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  Happinet:一番赏卡牌游戏销售良好 玩具事业大幅超去年同期

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  Happinet的2022年3月期第一季度(2021.4.1-2021.6.30)销售额592亿8200万日元,同比增长17.4%;营业利润11亿8100万日元,同比增长162.3%;经常利润13亿3600万日元,同比增长176.4%;归属股东当期纯利润8亿4100万日元,同比增长194.5%。大幅增收增益。

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  玩具事业方面,销售额为229亿3200万日元,同比增长31.1%,营业利润7亿5300万日元,同比增长65.0%。上图的销售额构成比可以看出,Happinet原创商品同比下降。不过,作为日本玩具行业最大的中间分销商,Happinet的优势在于通过其强大的分销系统,巧妙地应对其业务合作伙伴的多样化需求。

  去年同期受到疫情影响休业、缩短营业时间的商业设施带来的影响逐渐散去,BANDAISPIRITS的一番赏及精灵宝可梦卡牌游戏等面向便利店销售的商品销售情况良好,同时热门IP《鬼灭之刃》《咒术回战》相关玩具销售依旧坚挺,作为流通渠道的Happinet销售额、利润均大幅超过了去年同期。

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  除了为万代、多美提供商品分销外,Happinet本社原创玩具也在不断推出新品,6月就推出了电动遥控玩具车、胶质玩具、组装玩具等3款新品。销售额与去年同期持平,但在玩具事业构成中的比例有所下降。

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  此外,从娱乐事业方面的销售情况来看,扭蛋玩具、卡牌游戏均实现大幅增长,扭蛋玩具销售额37亿日元,卡牌游戏7亿日元。虽然旗下运营的扭蛋玩具店进行分店扩充,初期费用导致成本上升,但疫情的影响在减退,再加上热门IP周边商品依旧热卖,销售额和利润均大幅超去年同期。销售额为51亿2 700万日元,同比增长84.4%,营业利润为2亿3300万日元,上年同期为1亿3700万日元。

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  Furyu:热门IP拉动业绩 高价格手办新品不断

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  2022年3月期第一季度(2021.4.1-2021.6.30)Furyu财报,销售额79亿9900万日元,营业利润11亿9000万日元,经常利润11亿7900万日元,归属股东当期纯利润8亿1200万日元。

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  具体看玩具事业,拿到了众多人气漫画作品的新角色版权并将其商品化,以《鬼灭之刃》《咒术回战》为主的景品及高价格手办销售成绩稳步良好推移。该季度景品销售额27亿5900万日元,手办销售额4亿5900万日元,海外商品销售1亿2900万日元,全部同比增长。玩具事业累计销售额35亿7400万日元,营业利润8亿2900万日元。

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  该季度内,Furyu共推出“F:NEX”高价格手办5款,包括“从零开始的异世界生活 雷姆汉服”“佐贺偶像是传奇:卷土重来純子婚纱”“佐贺偶像是传奇:卷土重来 水野愛婚纱”“明日方舟 星熊流離いの旗印”“鬼灭之刃 箱入り禰豆子びっぐさいず”。

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  SK Japan:全面增收增益 原创商品走势看好

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  2022年2月期第一季度(2021.3.1-2021.5.31)SK Japan销售额为14亿6000万日元,同比增长18.0%;营业利润1亿1300万日元,同比增长423.7%;经常利润1亿1400万日元,同比增长402.2%;归属股东当期纯利润9500万日元,同比增长462.2%。全面增收增益。

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  角色娱乐事业方面,由于日本第三次发布紧急事态宣言,一部分客户店铺不得不临时休业和缩短营业时间,来自主要客户的人气点心角色“たべっ子どうぶつ(吃货动物)”订做订单增加了,销售额9亿2900万日元,同比增长45.3%,营业利润8700万日元,同比增长227.4%,超过了去年同期的实际业绩。

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  “たべっ子どうぶつ(吃货动物)”是日本ginbis公司推出的一款长期畅销的动物饼干。SK Japan自今年开始每月都在积极推出相关周边产品,包括文具、毛绒玩偶、背包、口罩、收纳等等杂货,3至5月期间共推出17款相关新产品。

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  角色·杂货方面,新发售的人气点心角色“たべっ子どうぶつ(吃货动物)”商品和因宅家需要提高拉动的手办入浴剂销售情况依旧良好。不过远远达不到去年社会现象级人气漫画《鬼灭之刃》拉动的销售额,该季度销售额为5亿3100万日元,同比减少11.3%。但由于原创商品的销售额构成比例上升,利润率得到了改善,营业利润达到了2500万日元,上一年同一季度的营业损失为5百万日元。

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