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日本新闻:大逃杀游戏鼻祖日本,如何看待超人气韩剧《鱿鱼游戏》?

  要说今年全球最火的电视剧,那非《鱿鱼游戏》莫属。从9月17日上线至今,《鱿鱼游戏》在超过 90 个国家和地区登上Netflix热门排行榜榜首,成为Netflix全球播放量最高的剧。饰演姜晓的郑浩妍,开播前Instagram粉丝仅有 40 万,开播后暴涨到2000 万,甚至拿下了LV的代言。

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  然而盛名之下,很多人也对其颇有微词。最受诟病的便是“大逃杀”模式的游戏形式,被指有强烈的借鉴痕迹。

  那么在大逃杀游戏的鼻祖日本,人们是如何看待《鱿鱼游戏》的呢?

  2000年,日本上映的电影《大逃杀》凭借这句宣传语震惊了日本社会。这部电影改编自高见广春的同名小说,以失业率达到15%,日益混乱的日本为故事背景。

  为了培育青少年强大的生存能力,政府将一批中学生扔到无人岛,让他们相互残杀以求生存。该影片虽然票房大卖,但由于其设定和描述过于暴力血腥,日本国会也曾批判“让青少年看这样的电影真的好吗”?最终成为一部“问题电影”。

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  《大逃杀》称得上是“生存游戏”电影中的代表作,这类作品就是将一群人集结在一个与外部社会隔绝的空间,让他们拼上性命完成游戏。《大逃杀》这部电影不仅被美国《时代周刊》选为21世纪的话题作品,还受到了《杀死比尔》导演昆汀·塔伦蒂诺的赞赏。

  之后,“生存游戏”成为日本的一大作品类别。虽然大多都是漫画改编作品,如果按照电影电视剧化的时间为基准,前后有《欺诈游戏》(2007)、《赌博默示录》(2009)、《杀戮都市》(2011)、《狼人游戏》(2013)、《要听神明的话》(2014)、《弥留之国的爱丽丝》(2020)等作品。

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  或许正是因为如此。网飞韩剧《鱿鱼游戏》虽然在全球博得众多关注,但日本人对它的反应却有些冷淡。虽然这部韩剧在日本网飞的收视率也多日获得第一,但很少能在主流新闻平台或节目中看到相关报道。这与之前日媒十分关注的《寄生虫》、《爱的迫降》、BTS(防弹少年团)等韩国文化标签形成明显对比。日本社交媒体上,很多网民一开始对这部作品的态度都是“不够新颖”、“抄袭日本作品”。

  《鱿鱼游戏》导演黄东赫也承认,这部韩剧的确受到了日本生存游戏作品的影响。主人公身负重债为夺得高额奖金参加游戏的设定与《赌博默示录》如出一辙,血腥残暴的画面也让人联想到《大逃杀》。《鱿鱼游戏》中的第一个游戏“一二三木头人”和日本的“达摩摔倒了”规则一致,也在电影《要听神明的话》中出现过。

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  此外,抠糖饼游戏中的“桠糖”在日本也有小甜饼“カルメ焼き”,拔河也不是韩国独有,也是日本的传统游戏,还有人说,剧中最后的“鱿鱼游戏”在日本也有类似的游戏。由于日韩之间复杂的历史渊源,使得这部韩剧在日本并不受欢迎。

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  然而韩剧《鱿鱼游戏》依旧人气不衰,世界各国都纷纷赞叹,这也让日本人逐渐改变了想法,不少人涌出了“明明生存游戏类的作品是起源于日本的,为什么韩国的电视剧得到了世界各国的好评呢?”。尤其和去年同样是网飞制作的《弥留之国的爱丽丝》相比更是如此。这部作品当时在日本收视率排行第一,人气很高,但世界各国对它的反响却十分低迷。

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  知名节目编剧铃木收在为周刊杂志《AERA》撰写的关于《鱿鱼游戏》的文章中提到了这一点。他说,“的确,(《鱿鱼游戏》)这部作品中有很多和《赌博默示录》、《要听神明的话》相似的部分……但一直看下去之后就会觉得这些其实都不重要”。他认为虽然这部作品的设定不够新颖,但登场角色的魅力和作品本身很有吸引力。

  文化评论家、记者松谷创一郎投稿在日本雅虎的文章中也称:“日本发祥的生存游戏类型作品中,‘轻松简单’才是它最大的魅力,而《鱿鱼游戏》正是将这份‘轻松简单’用最‘沉重’的方式描述了出来,所以才能享誉全球”。

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  和一开始的生存游戏不同,近来日本的生存游戏作品大多脱离了社会框架,将重点聚焦在了“游戏”本身。有说法认为,这种做法使得生存游戏这一“类别”本身被“缩小再生产”,所以,虽然这个“类别本身”是吸引人的,但它无法引起不熟悉这一类别的观众的共鸣,在这一点上日本的作品是失败的。

  10月10日,日本推特上有一条评论收到了2000多个“赞”。内容为:“可能又会有制作人高呼‘《鱿鱼游戏》全球好评,今后又是生存游戏的天下了!’,但我希望大家能够冷静分析一下,为什么同样是网飞剧,《弥留之国的爱丽丝》就没能火到全球。它们究竟有何不同?”

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  多说一句,日本电影《大逃杀》在21世纪初期备受欢迎,当时日本泡沫经济崩坏,社会生存竞争压力激增,遍地都是弱者的悲鸣。失业问题、罢课问题频繁登上新闻头条引人关注。

  正是在这样的时代背景之下,《大逃杀》这样直接描写出“为了活下去就必须杀掉对方”的故事才会在各方争论中获得“关注”。那么,韩剧《鱿鱼游戏》中出现的情节有没有可能是如今真实存在的某些时代现象呢?这么想来,我们就不能一味地拍手称好了。

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  正如载誉无数的电影《寄生虫》,《鱿鱼游戏》在生存游戏背后同样是对“极端贫富差距”现象的反映,包括阶级、养老、住房等等现实问题,使得它在紧张刺激的故事之外也可以让全球的观众有所共鸣。

  至于为什么日本拍不出来,有网友总结道:

  (《鱿鱼游戏》)故事本身是日本漫画中很常见的“死亡游戏”类型,但作为影视作品完成度很高。

  在漫改影视方面,日本漫画堪称世界最强原作,但若将其转化为高质量影视,日本却极其劣势。如:

  乱改原作;

  任用演技平平的偶像艺人;

  CG技术差;

  Cosplay级别的美术;

  预算太低。

  虽然最近有很多文章提到“追赶韩国”,但恐怕很勉强。

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