日本新闻:这个日本“惊悚”游戏,全世界都吓坏了
火影忍者,作为不少八零九零后抹不去的童年回忆,在中二年纪或许都有个火影梦吧。
向往着那个有查克拉的奇异世界,羡慕三人小组单纯而真挚的的友情,联手对抗各种BOSS,在奇异的世界变得更强。
基哥甚至学习过「火影跑」,就是把手背在后面的中二动作。
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网上一搜,还有不少一样跟基哥的中二少年,也用过这种跑法。
所以在游戏中用火影跑,应该也是很正常的事情吧?
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再用血轮眼放招神威转移个足球,也很正常吧?
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当然,这款游戏可不是足球忍者之究极风暴,而是实打实的足球游戏:《eFootball 2022》。
这款游戏一上市便登顶榜首,虽然是差评榜……。
在Steam上收获超过15000个差评,好评率一度不足8%,实打实的“差评之王”。
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Leo:好家伙,纯爱向游戏了,不是真爱粉谁他妈会买?
最要命的是,科乐美此前还吹比说我们正努力开发全新的实况作品,首次运用虚幻4引擎打造出“更加逼真的球员模型和动画,光照视觉效果以及增强的物理引擎”,带来属于次世代的游戏体验。
让我们看看之前的宣传片人物建模。
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再和实机的演示对比一下,不知道那些老哥有没有被欺骗的感觉。
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如果只是画面辣鸡,游戏性好一点或者还没有那么多人喷。
你看switch 720p很多人也玩得很开心啊。
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主要是游戏中很多令人啼笑皆非的BUG,让你不知道是该笑还是哭。
「功夫加足球,有没有搞头?」
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「球场暖心一幕!球员主动为对手脱臼手臂正骨」
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「裁判为不影响球员,竟做出这种举动」
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「真·带人过球」
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「请了梅西代言,C罗忍不住了」
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现实中的C罗。
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之后,科乐美意识到了问题的严重性,火速对玩家进行了安抚。
表示已经收到了很多关于游戏平衡性(包括过人速度和防守运作)以及对于游戏中的如过场动画、面部表情、球员移动和足球运动异常的反馈和请求。
会持续对游戏进行更新与修复,游戏质量和内容将会持续得到改进和补充。
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但终究还是“狼来了”,但仍有相当大的玩家表示已经已经死心,表示他们心中的《实况足球》系列只会停留在《实况足球2020》。
所以为什么实况会变得这么烂?
可能是科乐美为《实况足球2022》更换了新的开发引擎「虚幻」。
那么在预算不足的情况之下,还要强行更换开发引擎,这就导致研发新作需要花费大量的人力物力以及金钱进行新的适配。
为了迎合游戏全平台的计划,需要匹配PS5以及Xbox,还有PC和手机这几大平台。
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但手机和其他平台性能的差距还是很明显的,这就导致了《实况足球2022》中存在锁分辨率的行为,这就导致低分辨率的游戏画面“惨”就一个字。
过场动画还有不少是30帧的,部分场景下甚至还能用肉眼看到画面中的像素颗粒。
此前《实况足球》推出基于新更换的“虚幻”引擎而游戏公测版,许多玩家就吐槽等了一年就给我这个画面?
也有玩家认为这是还没有打磨好,给它一点时间,但最后才发现,公测版正正就是最终成品的效果。
相信不少玩家心中只有5个字:XXX,退钱。
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像足球与篮球这两类型的游戏,往往是所谓“年货”的重灾区。
其中典型之一的NBA 2K系列,每年更新下汗水补丁和球员名单就躺着赚大钱了,很难再有玩2K9、2K14时的震撼感了。
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不过我也明白,失望,才是人生常态。
奢望游戏厂商每年都能推出一款惊为天人的游戏是不现实的。
只是无数玩家为了自己心中的情怀所买单,对游戏厂商还有一丝丝希望,依旧不死心罢了。
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